通过游戏化机制洞察用户心理

                     内容介绍
人人都爱玩游戏。游戏伴随着我们成长,让我们爱不释手、流连忘返。游戏化(Gamification)是向游戏学习,通过游戏设计,把游戏中有趣的、引人入胜的元素运用到非游戏的场景和活动中。游戏化可以应用到我们的工作和生活、商业和社会的方方面面。在全球最大的2000家公司中,有多达70%的公司已经应用了游戏化的方法。
《通过游戏化机制洞察用户心理》课程由长江商学院高层管理教育项目的学术执行主任张维宁教授讲授。张维宁教授同时也是多家互联网科技巨头公司的顾问。我们耳熟能详的“蚂蚁”系列和抖音,正是国内游戏化设计和应用的成功范例。通过在相关领域的多年深耕和积累,张教授深谙用户驱动的重要性和关键所在,特此重磅推出这门游戏化课程,以上百个生动有趣的实际案例,深入浅出地讲授:如何洞察人性与用户心理,产品和服务可以如何借助用户内在的强大驱动力,以构建更好的用户体验。
《通过游戏化机制洞察用户心理》课程适合从高管到普通员工各个层级、热爱学习和成长、需要深入了解客户、渴望创新和突破的人们来学习。
导师介绍
张维宁
长江商学院副教授、高层管理教育项目学术执行主任

张维宁教授现任长江商学院副教授、高层管理教育项目学术执行主任。张教授长期致力于研究并教授商业模式、数字化变革、财务分析、游戏化商业模式等课程,深受学生好评。张教授获得2017年IBM全球杰出学者奖(IBM Global Faculty Award)。

张教授在多个世界顶级学术期刊发表学术论文,是中国大陆商学院发表记录最好的学者之一。张教授曾多次在国内外重要机构,大学和会议,如第十届中美政党高层对话美方晚宴演讲,国务院发展研究中心、美国经济研究局、北大中国发展研究院、中国国家行政学院、哈佛大学、北京大学、清华大学、中国人民大学、台湾国立大学、香港科技大学、香港大学、新加坡国立大学,经济学人年会,IBM 年度论坛等发表学术演讲或授课。

张教授在业界也有广泛的影响力,他为阿里巴巴、字节、京东、永辉等多家公司提供咨询或任资深顾问,曾深度参与数十个互联网初创企业和转型企业的战略、产品、运营和融资规划。曾与包括阿里研究院、腾讯互动娱乐、百度联盟、京东在内的多家机构合作研究,撰写了蚂蚁金服、百度联盟、腾讯IP战略、IBM人工智能、今日头条、新东方、格力电器等公司的案例。